Description Du Poste
Sous la responsabilité du Lead Designer en charge de l’équipe, vous serez en charge d’une partie du level design et de l’intégration des éléments gameplay. Afin d’enrichir l’expérience du joueur, vous construirez et assemblerez les niveaux de jeu et du monde en collaboration avec les Level Artists.
Principales missions :
Rédiger et mettre à jour la documentation Level Design en accord avec la direction créative et le GDD
Créer, mettre en œuvre et régler les niveaux du jeu en respectant les règles initialement définies
Assurer la pertinence des layouts avec les systèmes existants
Assurer le blocking des niveaux et réaliser des propositions simplifiées version papier
Travailler en étroite collaboration avec les différents corps de métier impliqués dans le développement du jeu (artistes, game designers, narrative designers, programmeurs…)
Assurer la cohérence technique des niveaux en respectant les contraintes de la production
Analyser et corriger les bugs de level design
LIEN > https://www.linkedin.com/jobs/view/3960103656