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Nouveaux posts
- Stagesooolala recrute un.e alternant.e IT ✨ Nous recherchons un.e alternant.e en IT pour rejoindre nos équipes pour septembre 2025 ! Le poste est basé au studio Ooolala, situé à La Cartoucherie, 26500 Bourg-Lès-Valence. Vos missions : 👉 Gestion du parc informatique 👉Administration Active Directory (local et cloud) 👉Support utilisateur 👉Assurer le bon usage de l’inventaire Qualités attendues : 👉 Autonomie 👉 Bon relationnel 👉 Sens de l’adaptation 👉 Sens de l’écoute Pour postuler, envoyez un mail à it@ooolala.fr
- GameResponsibilities • Production of lighting for real-time video games environments • Production of lighting for real-time cinematics • Visual research through the creation of synthetic documentation • Integrate and merge gameplay, visual and technical intentions with elegance • Maintain a consistent lighting style that matches visual direction across multiple environments • Manage the content related to light entities: request, tracking, object integration, FXs, ... • Collaborate and communicate smoothly with Level Artists, Environment Artists, Level Designers, VFX, Technical Artists … • Ensure that all lighting deliverables are fully completed and in line with the production schedule • Anticipate challenges and propose solutions to solve technical and design constraints • Cultivate a positive workplace culture LIEN > https://www.linkedin.com/jobs/view/4158640592
- GameDescription du poste En tant que Lead Level Artist, vous serez un acteur ou une actrice clé dans la création de l'univers visuel de notre jeu. Vous aurez pour mission de guider une équipe d'artistes tout en veillant à ce que l'esthétique et la direction artistique soient cohérentes avec la vision globale du projet. Vous devrez : • Diriger et encadrer une équipe d'artistes (2D/3D), en veillant à leur développement professionnel et en créant une atmosphère collaborative et inspirante. • Établir les choix méthodologiques de production, définir rationnellement les pipelines de création, et vous assurer de leur efficacité tout au long du projet. • Apporter votre expertise dans les pipelines enviro 2D et 3D, en optimisant les workflows de création pour respecter les contraintes de production. • Collaborer étroitement avec l’équipe de narration, notamment pour intégrer la narration environnementale au sein des niveaux et du design visuel. • Comprendre les contraintes et les pipelines existants, analyser les processus en place sur les projets précédents et proposer des solutions adaptées pour garantir une production fluide et efficace. • Trouver des solutions créatives et pratiques pour répondre à la forte demande de contenu, tout en respectant les contraintes de temps et de budget. • Collaborer avec les équipes de Game Design, Level Design, Narration et Direction Artistique pour créer des environnements qui racontent une histoire tout en maintenant une grande cohérence avec le gameplay et l’univers visuel du jeu. • Produire des kits assets et des levels pour participer à la vélocité générale de production de levels. LIEN > https://www.linkedin.com/jobs/view/4205002435
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